badazim’s blog

素人がプログラミングを勉強しながら覚え書きを書きます

ダーツ

ダーツ戦略論③:ゼロワンゲームで採用するべき戦略に関する考察(その1)

ダーツ戦略論③:ゼロワンゲームで採用するべき戦略に関する考察(その1) 1.はじめに 2.残点数40点以下で1ラウンドでクリアできる確率の算出 3.残点数60点の上がり方(ブルを使用するべきか否か) 3.残点数90点の上がり方(ブル+ダブルナン…

ダーツ戦略論②:クリケットで狙うべき位置とは

ダーツ戦略論②:クリケットで狙うべき位置とは 1.はじめに 2.もっとも高いスタッツを得るために狙うべき位置は 3.カットに成功する確率を最大化するために狙うべき位置は ダーツ戦略論②:クリケットで狙うべき位置とは 1.はじめに クリケットゲーム…

ダーツ戦略論①:カウントアップの最適戦略

ダーツ戦略論①:カウントアップの最適戦略 1.はじめに 2.ファットブルルールにおける分析結果 3.ブルセパレートルールにおける分析結果 ダーツ戦略論①:カウントアップの最適戦略 1.はじめに まず、第一回目はカウントアップの最適戦略を分析する。 …

ダーツ戦略に関する確率的な分析(モデルの話)

ダーツ戦略に関する確率的な分析(モデルの話) 1.はじめに 2.モデルについて 3.狙った定点から正規分布を従う乱数を加えた点に到達する とは? 4.「ダーツの上手さ(Rating)」と「σ(シグマ)」の関係 ダーツ戦略に関する確率的な分析(モデルの話…